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C#.NET 算法题 初级篇

更新: 2023-06-30 14:11:21   字数: 0 字   时长: 0 分钟

冒泡排序

冒泡排序(英语:Bubble Sort)又称为泡式排序,是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。

查看代码
c#
public static void BubbleSort(int[] arr)
{
    for (int i = 0; i < arr.Length - 1; i++)
    {
        for (int j = 0; j < arr.Length - 1 - i; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                // 常规交换值
                // int temp = arr[j];
                // arr[j] = arr[j + 1];
                // arr[j + 1] = temp;

                // 使用元组交换值
                (arr[j + 1], arr[j]) = (arr[j], arr[j + 1]);
            }
        }
    }
}

斐波拉契数列

斐波那契数列(Fibonacci sequence) 又称黄金分割数列、因数学家列昂纳多·斐波那契(Leonardoda Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”,指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、34、……在数学上,斐波那契数列以如下被以递推的方法定义:F(1)=1,F(2)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3,n∈N*)在现代物理、准晶体结构、化学等领域,斐波纳契数列都有直接的应用,为此,美国数学会从 1963 年起出版了以《斐波纳契数列季刊》为名的一份数学杂志,用于专门刊载这方面的研究成果。

查看代码
c#
//斐波那契数列算法1:递归
public static int Fibonacci1(int n)
{
    if (n <= 0)
      return 0;
    if (n == 1 || n == 2)
      return 1;
    return Fibonacci1(n - 1) + Fibonacci1(n - 2);
}

//斐波那契数列算法2:循环
public static int Fibonacci2(int n)
{
    if (n <= 0)
      return 0;
    if (n == 1 || n == 2)
      return 1;
    int a = 1, b = 1, c = 0;
    for (int i = 3; i <= n; i++)
    {
        c = a + b;
        a = b;
        b = c;
    }
    return c;
}

//斐波那契数列算法3:矩阵
public static int Fibonacci3(int n)
{
    if (n <= 0)
        return 0;
    if (n == 1 || n == 2)
        return 1;
    int[,] matrix = { { 1, 1 }, { 1, 0 } };
    int[,] result = MatrixPower(matrix, n - 2);
    return result[0, 0] + result[0, 1];
}

private static int[,] MatrixPower(int[,] matrix, int n)
{
    int[,] result = { { 1, 0 }, { 0, 1 } };
    while (n > 0)
    {
        if ((n & 1) == 1)
            result = MatrixMultiply(result, matrix);
            matrix = MatrixMultiply(matrix, matrix);
            n >>= 1;
    }
    return result;
}

private static int[,] MatrixMultiply(int[,] matrix1, int[,] matrix2)
{
    int[,] result = new int[2, 2];
    result[0, 0] = matrix1[0, 0] * matrix2[0, 0] + matrix1[0, 1] * matrix2[1, 0];
    result[0, 1] = matrix1[0, 0] * matrix2[0, 1] + matrix1[0, 1] * matrix2[1, 1];
    result[1, 0] = matrix1[1, 0] * matrix2[0, 0] + matrix1[1, 1] * matrix2[1, 0];
    result[1, 1] = matrix1[1, 0] * matrix2[0, 1] + matrix1[1, 1] * matrix2[1, 1];
    return result;
}

//斐波那契数列算法4:通项公式
public static int Fibonacci4(int n)
{
    if (n <= 0)
        return 0;
    double sqrt5 = Math.Sqrt(5);
    double fibn = Math.Pow((1 + sqrt5) / 2, n) - Math.Pow((1 - sqrt5) / 2, n);
    return (int)Math.Round(fibn / sqrt5);
}

水仙花数

所谓“水仙花数”是指一个三位的整数,其各位数字立方和等于该数本身。

查看代码
c#
public static void NarcissisticNumber()
{
    for (int i = 100; i < 1000; i++)
    {
        int a = i / 100;
        int b = i / 10 % 10;
        int c = i % 10;
        if (a * a * a + b * b * b + c * c * c == i)
        {
            Console.WriteLine(i);
        }
    }
}

两数之和

不用算术运算符完成两个数求和

查看代码
c#
/// <summary>
/// 思路:不使用算术运算求和那么只能考虑直接在二进制位上进行位运算,
/// 事实上利用异或运算(^)和与运算(&)就能完成加法运算要做的事情,
/// 其中异或运算完成相加但是不进位,而与运算计算出哪些地方需要进位,
/// 再通过左移运算就可以完成进位操作了。
/// </summary>
/// <param name="a">整形A</param>
/// <param name="b">整形B</param>
/// <returns>A+B</returns>
public static int SumAB(int a,int b)
{
    if (b == 0) return a;
    int c = a ^ b;
    int d = (a & b) << 1;
    return SumAB(c, d);
}

红包算法

经典的红包分配算法

查看代码
c#
 /// <summary>
/// 红包算法
/// </summary>
/// <param name="remainMoney">要分配的总额度</param>
/// <param name="remainCount">要分配的份数</param>
/// <returns></returns>
public static List<double> GetMoneys(double remainMoney, int remainCount)
{
    //人均最小金额
    double min = 0.01;
    if (remainMoney < remainCount * min)
        return null;

    int num = remainCount;
    List<double> array = new List<double>();
    Random r = new Random();
    for (int i = 0; i < num; i++)
    {
        if (remainCount == 1)
        {
            remainCount--;
            array.Add(Convert.ToDouble(remainMoney.ToString("0.00")));
            // Console.WriteLine(string.Format("第{0}个红包:{1}元", i + 1, Convert.ToDouble(remainMoney.ToString("0.00"))));
        }
        else
        {
            //(remainMoney - (remainCount - 1) * min):保存剩余金额可以足够的去分配剩余的红包数量
            double max = (remainMoney - (remainCount - 1) * min) / remainCount * 2;
            double money = r.NextDouble() * max;
            money = Convert.ToDouble((money <= min ? min : money).ToString("0.00"));
            remainCount--;
            remainMoney -= money;
            array.Add(money);
            // Console.WriteLine(string.Format("第{0}个红包:{1}元", i + 1, money));
        }
    }
    //再次随机
    return array.OrderBy(o => Guid.NewGuid()).ToList();
}
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